Toreadores
Esses vampiros so os que mais se assemelham com os humanos. Eles
ainda mantm viva sua paixo pela Arte mundana e valorizam muito sua
humanidade. Em geral seus nefitos so abraados por serem artistas
natos, tanto faz se ele um escritor. um pintor ou at mesmo um
tatuador. O que importa para o cl a arte que o novo Membro possui
dentro de si. Os Toreadores possuem muitos prncipes na Camarilla
pelo fato de possurem um Status imenso entre os Vampiros em geral.
Eles tambm acompanham a moda dos mortais e suas festas so de
surpreendente grandesa. Sua principal disciplina a Presena e sua
fraqueza o fascnio pela beleza.
Tremere
Traio, cobia e poder. Estes so os interesses deste cl de magos
mentirosos (a Camarilla no aconselha o contato com este cl).
Tremere foi um grande mago descendente da antiga ordem de Hermes.
Sua capela se localizava na Romnia e todos os seus discpulos eram
friamente fiis a seu senhor, principalmente dois de seus servos:
Goratrix e Etrius. Goratrix descobriu o refgio de Salout (o
antediluviano fundador do cl Salubri), praticou experincias com
vampiros dos cls Tzimscie e Nosferatu, trazendo o sangue vampiro
para a capela central do cl. Como os tremere so ''mortos-vivos'' e
no podem usar mgica verdadeira (que necessita do avatar para serem
realizadas), eles praticam a disciplina taumatrgica atravs de
rituais que , nada mais nada menos que, a magia do sangue.
Ventrue
Os Ventrue so os chamados ''Sangue Azul'' pela Famlia, eles
atribuem a si prprios a fundao da Camarilla e defendem suas leis
acima de tudo, em sua maioria so empresrios de renome e/ou
controlam imprios fabulosos e dinheira s custas de fracos mortais
que no so capazes de resistir sua principal disciplina: A Dominao.
A maioria dos prncipes da Camarilla so Ventrue, e seus Justicars so
os mais respeitados por todos os Membros (at mesmo pelos
Brujah).
Brujah
So os chamados Anarquistas pelo seu povo. Os Brujah defendem a
liberdade acima de tudo. Seus ideais e costumes no so vistos com
bons olhos pela Camarilla. Aps a destruio de Crtago (a segunda
cidade, dizem que foi Brujah u Trolle''quem a idealizou para ser
uma cpia da primeira cidade, destruda pelo dilvio) atribuda aos
Ventrue, o cl guarda um imenso dio pelos ''Sangue Azul'', no
perdendo a oportunidade de humilhar, e at matar, seus arquiinimigos
dominadores. Sua principal disciplina a Potncia.
Gangrel
Os Gangrel so aqueles vampiros calmos, mateiros, que apreciam a
natureza e todo o seu esplendor (assemelhando-se bastante com os
hbitos Lupinos). No possuem refgios prprios e dificilmente ficam em
alguma cidade por um longo perodo. So nmades. Tambm so um dos cls
que mais se assemelha aos clssicos vampiros (alguns possuem a
habilidade da transmutao, podendo adiquirir a forma de morcegos ou
lobos). Seus costumes so extremamente parecidos com os do povo
''Rom'' (Ciganos). Dizem que os Gangrel podem at possuir alguma
aliana com os Lupinos. Sua principal disciplina a
Metamorfose.
Nosferatu
So os rejeitados pelo mundo. Os Nosferatu possuem aparncia
assustadora, mas sua unio algo de muita grandeza. Eles retm as
maiores redes de informao de toda a Camarilla. Seu habitat natural
so os subterrneos da cidade, que eles conhecem como a palma de sua
pobre mo. Por terem uma aparncia repugnante, sua principal
disciplina a Ofuscao.